Char6 gikk ut på å modellere, teksturere og unwrappe en cartoon boy. Vi hadde særlig fokus på ansiktstopologi og edgeflow.

 

Det ble litt mange vertexes på ørene. De kunne vært gjort enklere, men det var god trening i å modellere et realistisk øre.

 

CHARSKIN1 gikk ut på å sette opp biped (bipedal) – skjellet til cartoonboy. Videre skulle den skinnes og poseres.

 

Jeg så under poseringen at jeg hadde slurva litt med vektinga noen plasser. Jeg hadde ikke bøyd å tøyd nok under skinninga, så jeg fikk noen feil, særlig ved skuldra/overarma. Det skal jeg ta med meg som viktig lærdom videre.

Husk og bøy og tøy nok slik at vektinga på envelopsene/vertexene blir bra, før posering. Ikke noe slurv! 😉

 


Advertisements